自分の中に潜む「妖怪」探し
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加西市立西在田小学校6年生、加西市立富田小学校6年生および3年生を対象に、STEAM教育の一環として【自分の中に潜む「妖怪」探し】を開催しました。
この授業において、児童たちは自分の中の弱みを認識し、その弱みに向き合う体験をしました。

日程等
- 西在田小学校6年生 21名
- 令和5年1月31日(火)11:20~12:05
- 令和5年2月14日(火)11:20~12:05
- 富田小学校6年生 35名
- 令和5年2月6日(月)13:40~14:25
- 令和5年2月10日(金)13:40~14:25
- 富田小学校3年生 22名
- 令和5年2月13日(月)13:40~14:25
- 令和5年2月21日(火)13:40~14:25
- 令和5年2月27日(月)13:40~14:25
非認知能力の育成の中では「自分と向き合う」という力が必要になると考えられています。そこで、児童たちに次の2つの体験をしてもらいたいと考えました。
- 「妖怪を描き出す」という取り組みを通じて、自分の中の弱みを認識・向き合うこと。
- 「妖怪を描き出す」という行為を通じて、パターンの抽出(具体的な例から考える力である『帰納的推論』、ルールから答えを導き出す力である『演繹法的推論』)、創造すること。
1
Lecture
講義


- 妖怪とは
- 妖怪の歴史について説明
- 何が妖怪になったのかを考える
- ワークショップ
- 提示した妖怪を、自由にカテゴライズ
- 自分の中に潜む「妖怪」探し
2
Practice
自分の中の「妖怪」をカルタで作成

- 自分の中に潜んでいると考えた妖怪でかるたを作成
- 面白いと感じたかるたを発表
- 自分の中の「妖怪」と向き合うためにできること、今後の対策について考える
- 講義内容について
- 色々な妖怪がいるということが分かった。
- 昔からたくさんの妖怪がいて驚いた。
- 昔の人の発想の豊かさに驚いた。
- ワークについて
- 自分の中の弱い部分、できない部分、苦手なこととそれの対策が分かった。
- 今後、その「妖怪」が出ないようにしたい。
- これからの自分に役立つ授業だった。
- かるたについて
- かるた遊びがおもしろかった。
- ほかの学校の妖怪かるたも見られておもしろかった。
- みんなの「妖怪」を知ることができた。
- 妖怪は、みな個性豊かだった。
- 友達の作った「妖怪」にも共感できた。
- その他
- 千葉県とオンラインで授業ができてありがたいと思った。
- 「間違ってもいい」「正解がない」というルールで安心できた。
- ホワイトボードに意見を書いていくのが、普通の授業と違っていておもしろかった。
- 「妖怪」をきっかけに友達とたくさん話すことができた。
- 中学校に行ってからも意識的に過ごそうと思った。
- ほかの人の意見も大切にしようと思った。
- 担任の先生の「学級経営」の視点と本プログラムが紐づくことで、効果が大きくなると実感した。
- 事前に学級の雰囲気を知ることや担任の先生との打ち合わせが、重要な鍵であることを再認識した。
- 開催時期の選定も重要だと実感。今回は中学校進学を控えた6年生を対象に行うことができ、効果的なタイミングで実施できたと感じた。
