2024年度 STEAM教育実績

弊社は、2024年度、兵庫県加西市に対し次のような「STEAM教育」を提供しました。
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小学生の取り組み

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ショートショートショート

実施校:泉小学校

ショートショートクリエイト

泉小学校6年生を対象に、令和6年9月10日、STEAM教育プログラム「ショートショート クリエイト」が実施されました。

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キャラメイキング

実施校:北条東小学校・賀茂小学校

キャラメイキング

北条東小学校2年生、賀茂小学校4年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「キャラメイキング」を受講しました。

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付き合い・突きあい・お付き合い

実施校:北条小学校、富合小学校

付き合い・突きあい・お付き合い

北条東小学校3年生および富合小学校3年生が、STEAM教育の一環としてSTEAMプログラム「付き合い・突きあい・お付き合い」を受講しました。

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絵本を作ろう

実施校:富合小学校、西在田小学校、九会小学校、泉小学校

絵本を作ろう

富合小学校1年生・2年生、西在田小学校1年生・2年生、九会小学校2年生、泉小学校4年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「絵本を作ろう」を受講しました。

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カフェテリアデザイン

実施校:北条東小学校、西在田小学校

カフェテリア・デザイン

北条東小学校5年生および西在田小学校6年生が、STEM教育の一環としてSTEAMプログラム「カフェテリア・デザイン」を受講しました。

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プレゼンを考えてみよう

実施校:九会小学校

プレゼンを考えてみよう

九会小学校6年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「プレゼンを考えてみよう」を受講しました。

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自分ロゴを創ろう

実施校:宇仁小学校

自分ロゴを創ろう

宇仁小学校の5年生と6年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「自分ロゴを創ろう」を受講しました。

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夢ノートをつくろう

実施校:泉小学校

夢ノートをつくろう

泉小学校1年生・2年生がSETAM教育の一環として、STEAMプログラム「夢ノートをつくろう」を受講しました。。

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人間ロボットプログラミング

実施校:西在田小学校

人間ロボットプログラミング

西在田小学校の4年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「人間ロボットプログラミング」を受講しました。

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キャラメイキング名付け親コンテスト

実施校:西在田小学校

キャラメイキング名付け親コンテスト

西在田小学校の4年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「キャラメイク名付け親コンテスト」を受講しました。

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新しい遊具メイキング

実施校:北条東小学校、北条小学校、宇仁小学校

新しい遊具メイキング

北条東小学校1年生、北条小学校2年生、宇仁小学校1年生・2年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「新しい遊具メイキング」を受講しました。

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なぜ、たとえば、ということは?

実施校:西在田小学校、北条東小学校

なぜ? たとえば? ということは?

西在田小学校3年生と北条東小学校4年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「なぜ? たとえば? ということは?」を受講しました。

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加西STEAM『10個の条件で「まち」を創ろう』

実施校:宇仁小学校、北条小学校

10個の条件で「まち」を創ろう

宇仁小学校3年生・4年生、および北条小学校3年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「10個の条件で『まち』を創ろう」を受講しました。

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STEAMプログラム「脱出ゲームをつくろう」

実施校:北条東小学校、富合小学校

脱出ゲームをつくろう

北条東小学校6年生と富合小学校5年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「脱出ゲームをつくろう」を受講しました。

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STEAM教育「校章をつくろう」

実施校:西在田小学校、宇仁小学校、泉小学校、日吉小学校

校章をつくろう

令和8年度に統合する「泉小学校」の開校に向け、各学校の5年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「校章をつくろう」を受講しました。

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STEAM教育「思い込み探し」

実施校:富合小学校、賀茂小学校

思い込み探し

STEAM教育の一環として、富合小学校3年生・5年生、賀茂小学校1年生・2年生・5年生・6年生を対象にSTEAMプログラム「思い込み探し」を実施しました。

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STEM教育「キャリアデザインゲーム」

実施校:西在田小学校

キャリアデザインゲーム

STEAM教育の一環として、西在田小学校の6年生がSTEAMプログラム「キャリアデザインゲーム」を受講しました。

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STEM教育「ゲームリメイク」

実施校:宇仁小学校、富合小学校

ゲームリメイク

宇仁小学校1・2年生、富合小学校6年生がSTEAM教育の一環として、STEAMプログラム「ゲームリメイク」を受講しました。

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